▊線材認識 常見音響器材的導線,它們的端子規格有:


RCA在不同的應用規範中,不同的顏色表示不同聲
軌。例如:在家庭環繞音響設備中,左環繞(藍
色)、右環繞(灰色)、置中(綠)、低音(紫)、左後環繞(棕)、右後環繞
(棕褐)。

▊麥克風的種類 麥克風以它們的成音原理分類,最常見有:

▊麥克風的頻率響應
頻率響應是指麥克風接受到不同頻率聲音時,輸出信號會隨著頻率的變化而發生放大或衰減。
最理想的頻率響應曲線為一條水平線,代表輸出信號能夠直實呈現原始聲音的特性與頻率,但
這種理想情況不容易實現。一般來說,電容式麥克風的頻率響應曲線會比動圈式的來得平坦。
圖中以AT4073a電容式麥克風為例: 橫軸為頻率,單位為赫茲(大部份情況取對數來表示);縱軸則為敏感度,單位為分貝。▊麥克風的指向性
每一個型號的麥克風有它的指向性 (或可理解成收音範圍),這跟它們的原理: 動圈式、電容 式等,沒有關係。
麥克風的每一種型號都因應它被設計的用途而擁有它個別的指向性。但是亦有麥克風同時擁有
多重指向性可以選擇轉換。例如在電視電影拍攝時,現場收音一般使用槍型指向的麥克風,因
為它的收音範圍通常遠而且集中,能較容易控制,避開不必要的雜聲。
每支麥克風的指向性可透過頻率指向圖(Polar Patten)大致可分為:
除了基本的麥克風,通常基礎的成音器材有:
◆現場收音注意事項 首先是安全事項,因為Boom有時候伸很長,活動時請注意周圍環境,如燈具、攝影機、天花
板等。建議非使用時把Boom縮短,導線也應該習慣性收好。
收音時不能入鏡,除了收音師本身、他的麥克風和Boom,還有影子應該注意,因為拍攝現場 通常有很多燈,它們可能會在最後拍攝的時候才會亮起來,這需要特別留意,斟酌站立位置所 將會可能出現的投影是否影響拍攝畫面。
收音的原則是麥克風靠近、並對向音源, 活用麥克風的指向性,然後徊避不必要的環境雜 音,有時候為了避開環境雜聲而遠離開音源,在後製調整的時候把音量調高,雜聲也一樣會被 相對提高,收音與避開雜聲的衡量需要留意。
不必要的電器如風扇、冰箱是不是可以拔除?窗戶是不是可以關上?遠離機器雜聲,如攝影
機、發電機或室外雜音,盡量使用毛毯、棉被等吸音物質加以隔絕削減音量。
高音波長較短,有傾向上飄;低音無方向性,往下傳遞。所以收音一般由上而下。但非絕對。
▊類比音響元素 音響器材可以分為專業 Professional 和 家用 Consumer兩種。籠統地,可以說通常使用乾 電池的是consumer器材,用直流電的是professional器材。實質上關係到器材本身的電容 量等電子相關議題,它們用以衡量電流量,以至最後輸出音量的所用標準也不盡相同。 (類比專業器材e.g XLR, nominal level @+4dBu,家用器材e.g RCA, nominal level @-10dBV)
・Gain / Trim ── 調整輸入器材訊號的電平大小。
・Input Level常見Input Level分為兩種:
・PAD用以減低不正常過大的輸入,或以平衡兩件器材不同的抗阻,通常是減20dB或書寫 成‑20dB。
・Phase Shift把輸入訊號的相性反轉的功能。當兩個相性相反的訊號存在時,會互相抵消而以至於衰減,以使此功能當兩個原來相性相反的訊號合在一起的時候不會互相抵消。
・Low Cut Filter LCF/ High Pass Filter HPF 是等化器Equalizer的一種。功能是把低頻以一定速度衰減,如常見的100Hz LCP,意即把100Hz以下的低頻,以一定速度衰減;同意義於100Hz HPF,讓100Hz以上頻率 通過。舉例如-18dB/oct,意即每一倍頻衰減18dB的速度。
・Pan用以把單聲道音軌偏往左或右。 Volume 音量調整音量大小 以上通常是音響器材都具有的類比功能。
▊數位音響元素 類比聲音訊號是以電流波幅重塑聲音實際在空間傳播時的連續震動。數位器材以訊號開關 取樣,嘗試重塑聲音的波形。 簡單來說,數位化是以數字(1與0)來描述事物,利用電壓的有無,來區別訊號的記錄, 然後在將編碼後的不連續的數據還原。如此的記錄過程,便是一種數位化。 對「聲音」來說,它們以每秒取樣幾個Sample來衡量高低頻率,稱為Sample Rate(取樣 頻率)。以Bit衡量波幅,稱為Bit Depth(取樣位元率)。 Page.5 / 7
◆ Sample Rate 取樣頻率 為了將聲音原本連續的波型,轉變成數位訊號,在同樣的時間內按照波型取樣後記錄下
來。時間內,取樣的次數就稱為「取樣頻率」。
由上圖例比較,低頻率取樣後的數位訊號與原始類比訊號有許多落差;
高頻率取樣後的數位訊號相較原始類比訊號落差較少。
表示,取樣越少時,數位訊號與原始類比訊號落差大,其轉換後聲音失真較為嚴重。
取樣越高時,數位訊號與原始類比訊號落差小,其轉換後聲音失真較為緩和。
目前有32k、44.1k、 48k、96k至最高192K等不同取樣頻率。現在常見的標準有:應用於 CD、數位聲音製作的取樣頻率為44.1KHz、普遍在電視電影使用的48KHz。
◆ Bit Depth 取樣位元率 將取樣過程後的聲音波幅要用多少的資料量(位元)記錄。位元深度越大,能過記錄聲音
的細節越多、越細膩,其數位化後的聲音越接近原始的聲音。
目前常見CD的Bit Depth是16Bit;電視電影/DVD則可達24Bit。1Bit大約等於6dB的波幅。 換而言之,CD的動態範圍有96dB;電視電影製作可達144dB的動態範圍。
☆動態範圍Dynamic Range:是指最大訊號相對於最小訊號(通常為底層雜訊)的差異 值,表示動態範圍越大,表現聲音的大小聲越好;越小則反之。
◆ Bit Rate 位元頻率
聲音每秒傳送位元的速率。Sample Rate乘Bit Depth乘聲道(e.g. Mono/Stereo)得出Bit Rate。舉例,CD的Bit Rate是44100Hz乘16Bit乘2,等於1411k的Bit Rate,比起320k取樣 的mp3還是高出許多。越高的取樣品質佔據的硬碟容量越多。
▊如何判斷錄製的音量
錄音裝置皆有音量錶頭可以參考, 數位化後, 其單位多為dBFS(分貝滿刻度記錄)。界定數 位訊號參考在於最大值,即數位錶頭的最高讀 數為 0 dBFS,其FS意思表示滿格值,超過(紅 燈亮)即表示輸入電平過載,聲音失真。
一般在錄製聲音時,大概控制輸入瞬間音量大約在-12dB至-20dB左右,並以耳朵聆聽,監 看錶頭的方式,確定錄製的音量與動態是否正常。避免長時間超過-12db,容易錄過大 聲、動態不佳,或是訊號皆在-30dB以下,可能過小的不良訊號。
▊音源線的收納方式
